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Raid - 절단 레이드에서 가장 일반적으로 사용되는 두가지 특성트리에 대해 알아보겠습니다. 도적 풀 시너지의 25인 레이드에서는 다음 특성트리를 추천합니다. [새창으로 특성페이지 띄우기] 51-18-2 (문양 : 피갈, 절단, 속거 or 파열) - 위의 특성 중 '쾌속(암살) 2포인트'를 빼서 '흥건한 피(암살) 2포인트' 혹은 사울팽하드 및 리치왕에서의 편의를 위한 '맹독 조합(암살) 2포인트'를 완성하셔도 됩니다. 시너지가 빈약한 10인 및 이번에 상향된 파열에 중점을 둔 트리로 다음을 추천합니다. [새창으로 특성페이지 띄우기] 51-13-7 (문양 : 피갈, 절단, 파열 or 속거) - 독살 디버프를 유지하면서 파열까지 사용하기 위한 트리로, 평타 및 독데미지의 비중이 '51-18-2 트리'보다는 적습니다. 더보기
적중 그리고 숙련 PvP와 Raid 두 환경에서의 도적의 적중과 숙련에 대해 간단하게 알아보겠습니다. ** 먼저, PvP에서 우리가 알고있는 '스킬 만적중은 5%' 입니다. 단지 분명히 5%의 적중을 넘겼는데도 불구하고 피할수없는 은신상태의 기술인 '비열한 습격'이 '빗맞힘'으로 떠서 당황한 분이 계실겁니다. 네 바로 대상은 '나이트 엘프'라는 종족으로 이들은 종특으로 '물리공격에 대한 피적중 2%'를 가집니다. (나엘 종특외에도 방어 숙련 그리고 특성으로 피적중을 가질 수도 있습니다.) 여기에서 궁금증이 생깁니다. 기존 5%에 2%를 추가하여 나엘에게 마저 만적중을 만들어 낼 수 있느냐! 답은 '그렇다'입니다. - 이에 대해 많은 도적님들의 논란이 있는 관계로 직접 나이트 엘프 사제분을 모시고 실험을 해보았습니다. '사.. 더보기
3.33버전까지 알려진 도적관련 문제점 상대 기술 시전과 동시에 한 소멸의 3가지 상태 (서버지연시간으로 발생) ⓐ 상대 기술을 무시하고 성공적으로 소멸 (상대 기술 전에 타겟 풀림되게 소멸했을 경우) ⓑ 상대 기술을 무시했지만 소멸은 풀림 (기술 적중과 동시에 소멸할 경우) ⓒ 상대 기술에 당하면서 소멸 풀림 (소멸 이후에 상대가 기술을 쓸 경우) 마법사의 점멸시 모든 스턴 면역 판정 (서버지연시간 때문에 도적이 손해보는 경우) - 예를 들어 그밟트리의 도적이 마법사에게 비습을 했을 때 마법사의 점멸에 칼반응하여 그밟급가하면 면역처리 됨. (물론 법사의 1초짜리 점멸 버프때문임, 단지 소멸은 서버지연시간 때문에 손해봄에도 블리자드에서 해결을 안해주지만 이것만은 왜 손해봐야하는지 모르겠음) 흑마법사의 '혼돈의 화살'은 구사일생 특성을 발동조차.. 더보기